استاندار اصفهان با تأکید بر اینکه راهاندازی رشته طراحی و تولید بازیهای رایانهای پس از بیش از یک دهه پیگیری به ثمر رسیده، گفت: این رشته میتواند به توسعه بازیهای بومی با هویت ایرانی ـ اسلامی، اشتغالآفرینی و تکثیر دانش بازیسازی در کشور کمک کند.
به گزارش سرویس شهری پایگاه خبری سپاهان خبر به نقل از ادارهکل روابطعمومی و امور بینالملل استانداری اصفهان، دکتر مهدی جمالینژاد در حاشیه پنجمین جلسه شورای راهبری بازیهای رایانهای و آیین رونمایی از رشته طراحی و تولید بازیهای رایانهای، با اشاره به روند طولانی شکلگیری این رشته اظهار کرد: بیش از ده سال است که این موضوع در اصفهان دنبال میشد و امروز خوشبختانه با امضای تفاهمنامه و همکاری دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای، این اتفاق مهم به نتیجه رسیده است.
وی با بیان اینکه دانشگاه اصفهان بهعنوان دانشگاهی جامعهمحور و تمدنساز میتواند در این مسیر نقشآفرینی ویژهای داشته باشد، افزود: این رشته از ترم آینده دانشجو میپذیرد و تلاش ما این است که بهجای توسعه کمی، بر کیفیت آموزش، بهرهگیری از بهترین اساتید و فراهمکردن بهترین امکانات تمرکز شود.
استاندار اصفهان راهاندازی این رشته را اقدامی اثرگذار در آینده صنعت بازی دانست و تصریح کرد: بازیسازان و فعالان این حوزه میتوانند از مسیر این آموزشها در آینده شغلهایی بسازند که ظرفیت بالایی برای خلق ثروت و اثرگذاری فرهنگی دارند.
جمالینژاد با اشاره به سابقه برگزاری نخستین مسابقات و برنامههای مرتبط با بازی در اصفهان گفت: استقبال گسترده از این رویدادها نشان داد که این حوزه برای نسل جوان بسیار جذاب است و میتواند بهعنوان یک قدرت نرم و یک دانش خلاق، گفتمانساز باشد.
وی تأکید کرد: اگر از امروز برای ابعاد فرهنگی، گفتمانی و حرفهای بازیهای رایانهای برنامهریزی نکنیم، در آینده با چالش مواجه خواهیم شد. دانشگاه اصفهان این ظرفیت را دارد که دانش و تجربه این حوزه را به سراسر کشور تسری دهد و تکثیر کند.




دیدگاهتان را بنویسید