صنعت بازیهای رایانهای در جهان به سرعت در حال رشد است و ایران نیز در سالهای اخیر گامهای جدی برای حضور فعال در این حوزه برداشته است. استان اصفهان بهعنوان یکی از قطبهای مهم فرهنگی و صنعتی کشور، با پشتیبانیهای گسترده و برنامهریزیهای دقیق، توانسته خود را به جمع تولیدکنندگان مطرح بازیهای دیجیتال ایران اضافه کند.
به گزارش پایگاه خبری سپاهان خبر; این حرکت استراتژیک که هدف آن تبدیل ایران از مصرفکننده صرف بازیهای رایانهای به تولیدکننده خلاق و نوآور است، میتواند ضمن ایجاد اشتغال، توسعه اقتصاد دیجیتال و تقویت فرهنگ بومی، جلوهای نو در عرصه فناوری کشور ایجاد کند. در این مسیر، جشنوارههای ملی، حمایتهای علمی و جذب سرمایهگذاریهای کلان، نقش کلیدی ایفا میکنند و اصفهان بهعنوان میزبان یکی از مهمترین رویدادهای این صنعت، جایگاه ویژهای یافته است.
تلاشهای اصفهان برای تبدیل به قطب تولید بازیهای رایانهای
سید مهدی سیدیننیا، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان، به تلاشهای چند سال اخیر در استان اشاره میکند که با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، فرایند از مصرفکننده صرف به تولیدکننده بازیهای رایانهای محقق شده است. وی از برگزاری نخستین جشنواره ملی سرمایهگذاری در تولید بازیهای رایانهای در تاریخ ۲۶ شهریورماه در اصفهان خبر داد و افزود که این جشنواره نقطه عطفی در توسعه صنعت بازیسازی در استان است.
حضور ۵۰ گروه از سراسر کشور و جذب سرمایهای نزدیک به ۴۹ میلیارد تومان تا پیش از برگزاری جشنواره، نشاندهنده ظرفیت بالای این منطقه برای پیشرفت در عرصه بازیهای دیجیتال است.
اهمیت سرمایهگذاری در صنعت بازیسازی
برگزاری جشنواره ملی سرمایهگذاری در اصفهان پشتوانه علمی و سرمایهای لازم را برای توسعه این صنعت فراهم کرده است. سیدیننیا تاکید دارد که علم، دانش و سرمایهگذاری سه رکن حیاتی در تحقق این هدف هستند. نقش نخبگان و دانشگاهها در ارتقای علمی بازیسازی نیز بسیار مهم است و وی خواستار اختصاص رشتهها و گرایشهای ویژه در دانشگاهها برای تربیت نیروی متخصص در این زمینه شد. با توجه به این زیرساختها، اصفهان آمادگی لازم برای تبدیل شدن به قطب اصلی تولید بازیهای رایانهای در کشور را دارد.
رتبه برتر اصفهان در صنعت بازیهای رایانهای ایران
صدر، نماینده بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با بیان اینکه اصفهان در حال حاضر رتبه دوم کشور در تولید بازیهای رایانهای را در اختیار دارد، به اهمیت این استان در این حوزه اشاره کرد. وی ادامه داد که ایران دارای حدود ۳۰ میلیون گیمر فعال است و این ظرفیت عظیم میتواند به فرصتی استراتژیک در اقتصاد فرهنگی تبدیل شود. همچنین، ایران در تولید علم بازی در رتبه ۱۸ جهان و نخست منطقه جای دارد که این دادهها گویای پیشرفت قابل توجهی است.
تحلیل وضعیت گیمرها و بازار بازیهای ایرانی
طبق گزارشهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بیش از ۵۰ بازی ایرانی تاکنون بیش از ۲۰ میلیون بار نصب شدهاند. متوسط سن گیمرهای ایرانی به ۲۳ سال رسیده است و حدود ۲۹ میلیون گیمر فعال در کشور وجود دارد. این آمار نشانگر رشد روزافزون بازار بازیهای دیجیتال در ایران است که به تبع آن، صنعت بازیسازی نیز توسعه قابل توجهی یافته و بیش از ۱۰۰ شرکت و تیم بازیسازی به شکل حرفهای فعالیت میکنند.
اقتصاد رشدیافته صنعت بازیهای رایانهای در اصفهان
گردش مالی مستقیم صنعت بازی در ایران حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان برآورد شده است که صرفاً شامل هزینهکرد خانوادهها است و زیرساختهای مرتبط را در بر نمیگیرد. این صنعت در کشور برای بیش از هزار نفر فرصت شغلی مستقیم ایجاد کرده است. اصفهان بهعنوان دومین استان بزرگ با بیشترین تعداد تیمها و شرکتهای رسمی بازیسازی، اکنون جایگاه خود را پس گرفته و از استان خراسان رضوی پیشی گرفته است. نکته جالب توجه، این است که ۲۷ درصد از جمعیت استان اصفهان گیمر هستند که این میزان تقریباً دو و نیم برابر متوسط کشوری است.
نقش دانشگاهها و آموزش در توسعه بازیسازی اصفهان
یکی از محورهای مهم توسعه صنعت بازیسازی در استان، ورود دانشگاهها و مراکز آموزش عالی به این حوزه است. اختصاص رشته و گرایش دانشگاهی مرتبط با بازیسازی میتواند به تربیت نیروی انسانی متخصص و پرورش ایدههای نو کمک بزرگی کند. این موضوع مورد تاکید مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی اصفهان قرار گرفته و پیشنیاز توسعه پایدار این صنعت برشمرده شده است.
اصفهان بسیار بالایی برای تبدیل شدن به قطب بازیهای رایانهای در ایران دارد
دکتر بهزاد کاظمی، استاد و پژوهشگر فناوری اطلاعات دانشگاه اصفهان، با اشاره به روند رو به رشد صنعت بازیسازی در استان میگوید: «اصفهان با داشتن زیرساختهای فرهنگی، علمی و اقتصادی مناسب، ظرفیت بسیار بالایی برای تبدیل شدن به قطب بازیهای رایانهای در ایران دارد. حمایت نهادهای دولتی، برنامهریزیهای هدفمند و حضور شرکتهای بازیسازی در کنار جذب سرمایهگذاران، کلیدهای موفقیت این مسیر هستند. این صنعت علاوه بر ایجاد ارزش افزوده اقتصادی، به بسط فرهنگ و ارزشهای بومی در قالب محتوای دیجیتال کمک میکند.»
چالشها و فرصتهای پیشروی صنعت بازیسازی در اصفهان
اگرچه پیشرفتهای چشمگیر در این حوزه مشاهده میشود، اما چالشهایی مانند کمبود نیروی انسانی ماهر، نبود رشتههای تخصصی کافی، محدودیتهای سرمایهگذاری و نبود زیرساختهای فناورانه پیشرفته، از موانع توسعه صنعتی بازیسازی در اصفهان به شمار میروند. با بهبود تعامل دانشگاهها، بخش خصوصی و دولت این مشکلات به تدریج رفع شده و فرصتهای بیشتری ایجاد خواهد شد.
آینده صنعت بازی در اصفهان
اصفهان با بهرهگیری از پتانسیلهای علمی، فرهنگی و سرمایهای اکنون در مسیر تبدیل شدن به یکی از قطبهای بازیسازی در ایران قرار دارد. برگزاری جشنوارهها و جذب سرمایه گذاران، تقویت زیرساختهای آموزشی و تخصصی و ایجاد بسترهای مناسب کسبوکار دیجیتال، نقشی اساسی در موفقیت این هدف دارند. این مسیر نهتنها به تولید بازیهای باکیفیت ملی میانجامد، بلکه میتواند به توسعه اقتصاد فرهنگی و ایجاد فرصتهای شغلی مستمر منجر شود.
دیدگاهتان را بنویسید